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Costume Quest 2

Toujours amusant

Le jeu est long. Le scénario est original, comme toujours chez Double Fine. J'ai eu moins de plaisir qu'avec le premier à ramasser des bonbons. Peut-être un peu plus facile ? Les cartes spéciales ne m'ont pas emballé non plus. Et tous les costumes ne se valent pas, à mon avis. Dans l'ensemble, c'est toujours aussi plaisant. À acheter en réduction.

Renowned Explorers: International Society

Plaisir coupable

J'ai découvert ce jeu sur la chaîne d'Etrigane. Les concepts me plaisaient. La thématique colonialiste peut être dérangeante, mais je dois reconnaître que je me suis pris au jeu. J'ai bien du mal à m'arrêter. Sans doute l'effet casino des roues du hasard et des jetons de gain. Les combats ne sont pas bidon, il faut bien réfléchir avant de foncer dans le tas. Je trouve dommage que les magasins et spécialistes ne soient pas aléatoires. De préférence, prenez-le avec toutes les extensions, sinon vous trouverez l'ensemble des lieux à visiter limité.

Tyrant's Blessing

Une copie réussie

J'ai adoré Into the Breach. Je suis content de retrouver ses mécaniques, quasiment décalquées, dans ce Tyrant's Blessing. Il est moins réussi mais reste très agréable et complexe. La réalisation est très propre. On pourrait lui reprocher d'être générique mais en fait ce n'est pas important. Il y a beaucoup de personnages différents à débloquer, chacun ayant ses compétences de combat. La trouvaille du jeu, c'est de laisser une silhouette à la place des personnages qui sont ciblés : la silhouette transfère les dégâts qu'elle reçoit au personnage comme s'il était resté à sa place, ce qui rend les placements et déplacements délicats et amène un aspect tactique nouveau.

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Figment

Beau et c… à la fois

Si seulement on nous chantait du Jacques Brel… Quel gâchis ! C'est super mignon mais sans imagination. Les énigmes sont toujours les mêmes. Les combats sont peu maniables. L'histoire est convenue. Je m'attendais à bien mieux.

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Hidden Folks

Jeu de détente sympa

Les personnages ont beau se ressembler, on finit par les distinguer grâce aux indices. Il y a des interactions avec certains éléments (interrupteurs, voitures…), ce qui apporte un peu de changement à la mécanique d'objets cachés. Beaucoup de décors à parcourir sont immenses… Ne manque qu'une gestion aléatoire des personnages/objets à trouver pour renouveler l'expérience du jeu.